Error sa format ng email
emailCannotEmpty
emailDoesExist
pwdLetterLimtTip
inconsistentPwd
pwdLetterLimtTip
inconsistentPwd
Ang "Water Cube" ay isang bagong laro ng Multiplayer na may 65-pulgada na 4-player screen water jet. Nag -aalok ang laro ng 6 na mga pagpipilian sa tema ng cartoon na may nakasisilaw na mga eksena, na angkop para sa mga manlalaro ng lahat ng edad. Ito ay lalong angkop para sa dalawang-taong pakikipag-ugnay sa kooperatiba at walang katapusang kasiyahan. Ang laro ay tumatagal ng lungsod bilang background ng tema nito at mayaman at makulay na mga modelo ng character, na ginagawang mas malinaw ang eksena sa laro. Matapos matapos ang laro, mas mataas ang marka, mas maraming mga tiket sa loterya ang mga isyu sa system.
Ang "Monster Corps" ay isang bagong Multiplayer interactive na laro. Gumagamit ang aparato ng isang 65-pulgada na screen at isang aparato ng balot sa pagbaril ng bola. Ang laro ay nagbibigay ng 6 na mga pagpipilian sa screen ng tema ng cartoon na may nakasisilaw na mga eksena, na angkop para sa pakikipag -ugnay sa kooperatiba ng 4 na tao ng lahat ng edad, na nagdadala ng walang katapusang kasiyahan. Ang laro ay tumatagal ng lungsod bilang background ng tema nito at may mayaman na mga modelo ng character, na ginagawang mas malinaw at makulay ang eksena.
Ang "Mecha Corps" ay isang larong pagbaril na nilagyan ng isang 32-pulgada na high-definition screen. Mayroon itong 6 na magkakaibang mga eksena para sa mga manlalaro na malayang pumili, na ginagawang angkop para sa entertainment ng magulang-anak. Ang larong ito ay gumagamit ng isang baril na hugis na magsusupil, na ginagawang pakiramdam ng mga manlalaro na sila ay nasa battlefield sa panahon ng laro. Ang disenyo ng hitsura ng laro ay katangi -tangi at napakarilag, at ang mga graphics ay malinaw at matingkad, na nagtatanghal ng mga manlalaro na may nakakaakit na mundo ng laro. Bilang karagdagan, ang "Mecha Corps" ay mayroon ding mekanismo na pinatatakbo ng barya na sumusuporta sa dalawang tao na maglaro nang sabay, na ginagawang mas interactive at kawili-wili ang laro. Ang mga manlalaro ay maaaring makaranas ng tunay na kiligin ng pagbaril sa pamamagitan ng pagmamanipula ng mga baril ng makina para sa pagbaril sa laser induction.
Ang "King of the Mechs" ay isang laro ng pagbaril na may 32-pulgada na high-definition screen. Ang laro ay may 6 na mga eksena na maaaring pumili ng mga manlalaro sa kalooban. Sa laro, ang mga manlalaro ay kumita ng mga puntos at bonus card sa pamamagitan ng pagpindot sa mga monsters. Sa pagtatapos ng laro, ang mga manlalaro ay maaari ring lumahok sa mga premyo ng sorpresa ng sorpresa at mga aktibidad ng Gashapon, at makatanggap ng iba't ibang uri ng mga kard ng gantimpala. Ang ganitong uri ng mga setting ng laro ay mayaman at magkakaibang, na nagdadala ng mga manlalaro ng isang kapana -panabik at kagiliw -giliw na karanasan sa laro, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na tamasahin ang kasiyahan at hamon ng mga laro sa pagbaril.
Ang Hammer Machine ng Bata ay isang laruang pang-edukasyon na espesyal na idinisenyo para sa mga bata, na maaaring mag-ehersisyo ng koordinasyon at konsentrasyon ng kamay. Ang makulay na disenyo ay nakakaakit ng pansin ng mga bata at nilagyan ng iba't ibang mga ligtas na tool sa paghagupit. Angkop para sa mga batang may edad na 3 taong gulang pataas, paglilinang ng pasensya at kamalayan sa pagtutulungan ng magkakasama. Ito ay isang mainam na laruan na pinagsasama ang kasiyahan at pag -aaral.
Ang "Lightning Fighter" ay isang larong simulation ng eroplano na pinagsasama ang tatlong mga pamamaraan ng gameplay: simulation ng eroplano, pagbaril, at joystick. Sa laro, kinokontrol ng mga manlalaro ang sasakyang panghimpapawid upang mabaril ang sasakyang panghimpapawid ng kaaway at maaaring makakuha ng 5 uri ng mga missile (pagsubaybay sa mga bomba, bomba ng apoy, mga bomba ng nakasuot ng sandata, mga bomba ng hangin, at mga bomba ng hangin, at mga buhay na bomba), dalawang uri ng mga bala, at maaari ring magdagdag ng mga puntos ng dugo, bonus, at buhay. Ang bawat laro ay may tatlong buhay. Kapag nakatagpo ng mga bala ng kaaway, ang dugo ay ibabawas. Matapos ang pagpasa ng 4 na antas nang sunud -sunod, lilitaw ang pangwakas na boss.
Ang kagamitan sa libangan ng sasakyang panghimpapawid ng mga bata ay espesyal na idinisenyo para sa mga bata. Sa pamamagitan ng pag -simulate ng kapaligiran sa espasyo, ang mga bata ay maaaring makaranas ng kasiyahan at kaguluhan ng paglipad ng isang sasakyang panghimpapawid. Maramihang mga mode ng paglipad: Ang aparato ay ginagaya ang iba't ibang mga sitwasyon sa paglipad, na nagpapahintulot sa mga bata na tamasahin ang iba't ibang mga karanasan sa paglipad. Mga interactive na laro: Maraming mga kamangha-manghang mga interactive na laro na built-in upang pasiglahin ang katalinuhan at reaksyon ng kakayahan ng mga bata. Ligtas at maaasahan: Ang kagamitan ay gawa sa mga de-kalidad na materyales at idinisenyo upang sumunod sa mga pamantayan sa kaligtasan ng bata upang matiyak ang kaligtasan ng mga bata kapag naglalaro. Kulay na LED light effect: Ang aparato ay nilagyan ng mga kulay na ilaw ng LED upang madagdagan ang visual na kasiyahan ng laro.
Ang "Labanan ng Jedi" ay isang koleksyon ng mga simulate na laro ng eroplano, kabilang ang simulation ng eroplano, pagbaril, at joystick. Kinokontrol ng mga manlalaro ang sasakyang panghimpapawid upang mabaril ang sasakyang panghimpapawid ng kaaway sa laro at maaaring makakuha ng 5 uri ng mga missile (pagsubaybay sa mga bomba, bomba ng apoy, mga bomba ng nakasuot ng sandata, mga bomba ng air-to-air, at mga bomba sa hangin) at dalawang uri ng mga bala upang madagdagan ang kalusugan, mga puntos ng bonus, at labis na buhay. Mayroong tatlong buhay sa bawat laro. Ang paghagupit ng mga bala ng kaaway ay mabawasan ang iyong kalusugan. Matapos ang pagpasa ng 4 na antas nang sunud -sunod, lilitaw ang pangwakas na boss.
Ang "Zombie Garden" ay batay sa laruang tubig ng tubig na nais i -play ng mga bata bilang konsepto ng disenyo. Ang dobleng tangke sa makina para sa pag -recycle ng tubig ay nilagyan ng mga aparato ng spray. Ang mga aparato ng spray sa dobleng tangke ay gumagana upang makabuo ng mga puting tubig na splashes na maganda, masaya, ligtas at kalinisan. Ang ilalim ng dobleng tangke ay naka -install ito ay isang berdeng prop turf. Ang mga manlalaro ay gumagamit ng mga baril ng tubig upang mag -shoot ng mga zombie sa screen. May mga prop na maaaring magamit. Ang mga props ay maaaring dagdagan ang presyon ng tubig ng baril ng tubig at maging sanhi ng iba't ibang mga pagbabago sa palanggana ng tubig upang lumikha ng puting ambon, na nagpapabuti sa kasiyahan ng laro. Ang pagtatapos ng laro ay batay sa marka na nakuha ng player. Bigyan ang kaukulang bilang ng mga tiket sa loterya. Bilang isang bonus, mayroong 5 mga eksena sa laro, lalo na ang bayan ng hardin, bayan ng sombi, makulay na kagubatan, magic hardin, at sinaunang lungsod sa mga kanlurang rehiyon.
Ang "King Kong Cannon" ay isang two-player ball shooting machine. Gumagamit ang mga manlalaro ng mga itinalagang bola upang mabaril ang mga manika ng dinosaur sa loob ng tinukoy na oras upang puntos ang mga puntos. Itumba ang manika sa harap. Ang bawat manika ay bumagsak at mga marka ng 1 point. Ang rebound ng bola ay nag -uudyok sa mekanismo ng pagmamarka upang puntos ang mga puntos o regalo. Matapos matapos ang laro, kung ang marka ay umabot sa target na marka, iginawad ang isang regalo.
Ang "Maligayang Little Steel Cannon" ay isang machine ng amusement ng magulang na bagong binuo ng aming kumpanya. Ito ay isang panloob na amusement machine na espesyal na idinisenyo para sa pampublikong libangan. Mayroon itong isang sopistikadong disenyo, kagiliw -giliw na gameplay at kaakit -akit na ritmo ng musika. Ang gameplay ay simple at madaling maunawaan, at ang makina ay matatag at solid. Matapos magsimula ang laro, ang halimaw ay lilipat sa track. Ang mga manlalaro ay kailangan lamang ilagay ang bola sa makina at pindutin ang pindutan, at ang bola ay mabaril. Matapos kumatok ang halimaw, maaari mong makuha ang mga kaukulang puntos.
Ang Little Bear Basketball ay isang laro ng pagbaril sa bola. Ilagay ang bola sa port ng pagbaril ng bola. Ang bola ay itatapon mula sa port ng pagbaril ng bola papunta sa basket na gumagalaw sa kaliwa at kanan. Kapag ang bola ay pumapasok sa asul na frame, isang ilaw ng basketball ang magaan. Ang lahat ng 5 mga ilaw sa basketball ay naiilawan. Magaan ang masuwerteng gulong upang simulan ang loterya. Ang mga bola na hindi nakapuntos sa kahon ay may pagkakataon na mahulog sa ball hopper. Kapag ang bola hopper ay puno ng mga bola, awtomatiko itong i -flip. Matapos bumagsak ang bola, igulong ito sa butas ng puntos at makuha ang mga kaukulang puntos.